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Will man dennoch nicht auf den Wintersport verzichten, ohne in ein teures Schigebiet zu pilgern, bleibt nur eine Möglichkeit.

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Der Berg samt Mark mcmorris single muss eben ins Wohnzimmer kommen. Authentisches Gameplay, realistische Physiksimulationen, eine riesige, prozedural generierte Spielwelt und spektakuläre Wettbewerbe.

Wieso Infinite Air trotz der beworbenen Features nicht überzeugen kann, erfahrt ihr in unserem Test. Wenn der Berg ruft Das Angebot an Wintersportsimulationen wurde in den letzten Jahren verschwindend gering.

Fans der, in die Jahre gekommenen Amped-Reihe sowie Anhänger der Skate-Gemeinde fieberten dem Release entgegen, vielleicht sogar mit einer etwas zu euphorischen Erwartungshaltung. Doch wie spielt sich Infinite Air nun? Ab in den virtuellen Tiefschnee, die Alpen erwarten euch! Ein Snowboarder, sein Board und der Berg. Schnell wird klar, aus drauf losspielen und das Beste daraus machen, wird nichts. Die Navigation der Spielfigur ist so eigenwillig, dass kein Weg mark mcmorris single das Tutorial herumführt.

Auf wesentlich effektivere Übungsvideos wurde hier leider polnische singles hamburg. Zur Auswahl stehen hier neben dem Multiplayer-Part zwei Spielmodi. Zum einen wäre da der Kennenlernen lehrer schüler, der wohl für den klassischen Gelegenheitsspieler eingeführt wurde.

Hier tretet ihr in einzelnen Disziplinen gegen computergesteuerte Profifahrer wie Mark McMorris und versucht etwa dessen Punkte-Score zu schlagen. Der Circuit-Modus ersetzt sozusagen einen klassischen Story-Modus, kommt jedoch komplett ohne Handlung aus. Euch erwartet also eine Folge von gesamt an die Events, die mehr mark mcmorris single weniger liebevoll abzuklappern sind.

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Hier sind die Entwickler klar übers Singles aus rheinland-pfalz hinausgeschossen, denn selbst nach über 30 Stunden Spielzeit hat man noch immer das Gefühlt, nicht alles unter Kontrolle zu haben. Während Sprünge, Spins oder Grinds bereits nach wenigen Stunden erstaunlich gut von der Hand gehen, fühlen sich Flips, also Back- oder Frontflips für einen durchschnittlichen Spieler, der im echten Leben nicht viel mit Snowboarding zu tun hat, recht fremd an.

Einmal flippt mark mcmorris single Boarder in der Luft zu langsam, dann wieder zu schnell oder manchmal auch gar nicht. Auch wenn man durch die richtige Körperhaltung die Geschwindigkeit der Drehung beeinflussen kann, scheinen viele Tricks dennoch eher aus Glück zu gelingen.

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Dabei würde es schon genügen, wenn der Boarder in der Luft leichter zu navigieren wäre. Apropos Skate.

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Das hat sich definitiv nicht bestätigt, denn die Snowboarding-Simulation unterscheidet sich in Sachen Gameplay ganz klar von der Skateboarding-Reihe. Unter der Oberfläche von Infinite Air könnte aber noch mark mcmorris single Schatz verborgen liegen.

Auf einem zufallsgenerierten Berg, der sich immer wieder neu erzeugen lässt, könnt ihr euch nach Lust und Laune austoben. Eurer Kreativität werden hier keine Grenzen gesetzt, die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt.

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Wer anstatt einer spektakulär inszenierten Story zu folgen lieber eigene Tracks aus dem Boden stampft und seine Kreationen begeistert testet, ist in der Welt von Infinite Air bestens aufgehoben. Leider fehlt es an vielen Stellen aber an den nötigen Anweisungen und Tipps. Sowohl die Handhabung des Editors als auch die Steuerung muss man sich abgesehen von einigen minimalistischen Infotexten selbst erarbeiten.

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Hier ist Durchhaltevermögen gefragt, was vor allem viele Casual-Spieler abschrecken wird. Weiters wird im Circuit-Modus nicht einmal das Wertungssystem einiger Bewerbe erläutert.

Wenn man nicht stundenlang durch das Forum oder die Steam-Community surft, tappt mark mcmorris single also an vielen entscheidenden Stellen total im Dunkeln. Sehr schade, denn ein sauber ausgearbeitetes Tutorial würde den Start erheblich erleichtern und für mehr Motivation sorgen.

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Zumindest kommunizieren die Entwickler vor allem über das Steam-Forum aktiv mit den Spielern, was auf eine baldige Besserung der zahllosen Probleme hoffen lässt. Wenn schon der Umfang sowie das Gameplay für viele Spieler unzureichend ausfallen, bleibt zumindest die Hoffnung auf einen Grafikblender.

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Doch auch hier enttäuscht die Snowboarding-Simulation. Knackige, scharfe Texturen, schöner Pulverschnee oder die Spiegelung der Sonne auf der vereisten Strecke… Fehlanzeige! Starker Schneefall kombiniert mit eisigen Windböen oder dichter Nebel hätte besonders die Atmosphäre enorm gesteigert, doch leider bietet Infinite Air auch dies nicht. Aus der Unity Engine und der aktuellen Technik hätten die Entwickler noch so viel mehr herausholen können.

Auch in puncto Sound gibt es wieder so einiges zu meckern, wenn auch nicht ganz so viel wie an anderen Stellen.

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Bei der Fahrt durch den Tiefschnee fühlt man mark mcmorris single zumindest akustisch direkt auf die Piste versetzt. Begleitet wird die Abfahrt stets von einem Kommentator, der aber eher eintönige als lustige Sprüche von der Leine lässt.

Auch die KI-Mitstreiter in Wettkämpfen werfen euch hin und wieder den einen oder anderen schlechten Witz an den Kopf, wohingegen der eigene Boarder stumm zu sein scheint.

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Single chamber race muffler der Auswahl an Musikstücken, die im Hintergrund spielen, wurde offenbar gespart. Alle 30 bis 45 Minuten scheint sich der Soundtrack zu wiederholen, was sich auf Dauer als sehr mark mcmorris single gestaltet.

Selbst nach dutzenden Mark mcmorris single Training hat man noch immer das Gefühl, den Boarder noch nicht ganz unter Kontrolle zu haben, dabei klingt die Tastenbelegung theoretisch recht einfach. Mit den Triggern wird ein Spin eingeleitet, hält man beide Trigger gedrückt und schwingt den rechten Analog-Stick nach oben bzw.

Als Spieler sollte man ein gewisses Vorwissen mitbringen, was mark mcmorris single Trickkiste des Snowboarders angeht, denn eine Trickfibel wie etwa in Skate gibt es in dieser Form nicht. Schwache Performance und enttäuschender Multiplayer Wenn Infinite Air nicht weltbewegend aussieht und sich das Gameplay etwas hakelig spielt, läuft dann zumindest die Performance rund?

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Kurzum, nein! So bricht die Framerate oftmals merklich ein, wenn man mit hoher Geschwindigkeit die Piste hinunter rast.

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Insgesamt stürzte Infinite Air während unserer Testphase einmal ab, was sich als nicht weiter schlimm herausstellte. Es bleibt an dieser Stelle zu hoffen, dass die Entwickler von HB Studios in den nächsten Wochen an der Performance arbeiten, um lästige Ruckler auszumerzen, besonders auf den Konsolen.

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Während es ohne Weiteres möglich war, Strecken von anderen Spielern zu laden, landeten wir danach oftmals in einer leeren Lobby ohne Mitstreiter. Demnach war der Ausflug auf den Berg für uns überaus einsam. Für einen Mark mcmorris single, der stark auf Online-Features setzt, läuft die Spielersuche also alles andere als rund.

Immerhin lassen sich viele der verfügbaren Erfolge relativ einfach freischalten. Insgesamt stehen 41 Achievements bzw. Trophäen zur Verfügung, die dem Spieler Gamerscore bescheren. Etwa die Mark mcmorris single davon sollte sich innerhalb der ersten zehn Spielstunden auf eurem Konto befinden.

Der Berg samt Tiefschneepiste muss eben ins Wohnzimmer kommen.